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职业与攻击方式
首批范围包括法师、战士、弓箭手、飞侠、海盗五职业。职业基础动作随安装包提供,不要求每个用户重新录制一遍动作。
| 职业 | 首次需要核对 |
|---|---|
| 法师 | 主攻技能、攻击方式、射程、BUFF与补给 |
| 战士 | 近战技能及单体/群攻配置 |
| 弓箭手 | 远程技能及近距离拉开距离的表现 |
| 飞侠 | 实际使用近战还是远程分支,填写对应技能 |
| 海盗 | 实际使用近战还是远程分支,填写对应技能 |
只选择客户端实际提供且适用于当前技能的攻击方式。人物职业相同也不代表武器、技能和攻击方式可以混用。
远程弓箭手、远程飞侠与远程海盗贴怪时可能变为低伤害武器攻击,需要观察拉距是否成功。法师瞬移、刺客跳打等职业特色动作不属于本期承诺。
建议其余职业先在射手训练场Ⅰ/Ⅱ核对基础技能,再到支持地图测试。基础动作接入不代表全部职业×地图×模式组合都已验收。